小暮 菜月

小暮 菜月

クリエイティブ職

チーフアートディレクター・クリエイティブディレクター

2012年新卒入社(15年目)

埼玉県

# クリエイティブ職# 文系# 新卒入社# 8-16年目

自己紹介

大学3年のころ、大貫卓也さんの講義を受け、広告という世界を初めて知り、「広告というものは世の中にこんなに気持ちを届けることができるんだ」という衝撃と共に大貫さんが入社していたという博報堂という会社を初めて知りました。

思えば小学校、内気な私は絵を描くことで初めて友達を作ることができました。
その頃から気持ちは変わっていないと思います。
日々私の思う「こうあったらいいな」をチームとひとつずつ形にして世の中とコミュニケーションしています。

小暮 菜月

小暮 菜月

チーフアートディレクター・クリエイティブディレクター/2012年新卒入社(15年目)

Q1

仕事で「一番汗をかいたなあ」
と思った
エピソードは
なんですか?

毎回汗しかかいてないです。

お仕事をする度に予想していなかったところで汗ばかりかいています。
最近は今までやっていなかったことにチャレンジする「未知」への汗がすごく心地よいなと感じています。
知らないことを知ろうと動く前向きな気持ちが嬉しいです。

Q2

心を動かすために
大切にしていることを
教えてください。

素直でいること。

私がアートディレクターとして目指しているのは、単に広告やパッケージの見た目をきれいに整えることではありません。
商品やサービスが何を大切にし、どう人と関わるのか。まるでひとりの人格を考えるように存在のあり方から組み立て、人が触れたときにひとつの「世界」として感じられる状態をデザインすることが私の役割だと思っています。

日々の仕事で大事にしているのは、自分の美意識を押し付けるのではなく「その対象の中にしかない美を見つける」ことです。
きれいに整えすぎることで、もともとあった個性や熱量を消してしまうこともあるからです。

まだ形のない課題に対して、「どんな世界なら、人が関わりたくなるか」の根本から一緒に考える。
そんな存在として一番に相談されるアートディレクターでありたいです。

Q3

「広告会社のデザイナー」という仕事の魅力や可能性を教えてください。

仕事、デザインというものは、1人で完結しないもので、「人/社会と関わること」が一番の特徴だと思っています。
この会社や業界は本当に誰1人として似ていないし、面白い人しかいないです。
そんな人たちと関われて、みんなでひとつのことを作り上げることって本当に最高なんですよ。

Q4

「これもデザイナーの役割なんだ!」と驚いた体験を教えてください。

テーマパークの設計や体験デザインの仕事は、今までの自分の集大成であり、やりたかった拡張の事例だったのでとても嬉しかったです。

Q5

これからの広告会社のデザイナーに求められる
「人間にしかできない価値」は何だと思いますか?

今日、誰と何を話して、何を食べて、何を見て、どう思ったか。
「今」、「自分」が何を感じたか。その日々の積み重ねを、すぐに言葉にできなくても、それをしっかり感じて覚えておくこと。
そしていつかそれを言葉にして伝えることができるように努力し続けることなのかなと最近思っています。

Q6

実際に携わった事例

花王『THE ANSWER』

研究者、マーケター、クリエイティブが、商品開発の初期から同じ場で議論。花王が積み重ねてきた100年の研究をブランドの中心に据え、商品開発とコミュニケーションを並行して進めた。商品名、処方、パッケージ、広告が一貫した考えでつながるブランドを目指した。

花王『THE ANSWER』

入社前の遍歴

小暮 菜月

生い立ち

1989年、埼玉県深谷市に生まれる。
菜の花の季節に生まれたので「菜月」。

幼少期

目立ちたがり屋だけど1人遊びが好き。踊るのが好き。プリンセスが大好き。

小学生時代

絵を描くことと、演劇部が楽しかった。
バレエとピアノを6年間習った当時の自分に今も助けられている。

中学生時代

厨二病を発症し、毎日遅くまで起きてどうでもいい悩みごとで頭を埋め尽くしていた。

高校生時代

美術部に入ったがV系の話ばかりする周囲に馴染めず帰宅部化。特に何をしているわけでもなく友達と駄弁ってカラオケして時々映画館…。
毎日が楽しすぎて一瞬で過ぎ去る春だった。
高校3年、政治学に興味を持ち政治経済学部に進もうと思ったが、夏のはじめに小学校の卒業文集をたまたま読む。
「無事に美大に合格しましたか?」という文章で「私は美大に行きたかったのか」と気づき親にお願いして急遽進路変更。

高校生時代

大学生時代

友人と山のように積もった課題を消化する毎日。
大学は遊ぶもの、とのたまう一般大生を呪いながら過ごす。
大貫卓也さんという名の神に出会い「私の運命はこれだ」と2度目の路線変更(当時はアニメーションやイラストの学科をとっていた)。
採用審査で、作品群をプレゼンした時、当時の審査員だった師匠に「キモい」と引かれながらもどうにか内定。

入社してからの遍歴

小暮 菜月

入社1〜4年目

大師匠の小杉幸一さんのもとでみっちりデザインの道を学ぶ。
正直この4年間はオフィスにいる自分の記憶でほぼ埋まっている。

入社5〜10年目あたり

ADとして独り立ちして右往左往、とりあえずいただいた仕事を全力で受け、もらえてない仕事を乞い、得られなかった他人の成果を腐す日々。
当時の局長から「会社に生えているキノコ」と評される。変に力の入った不器用な日々。 同期と結婚して少し人間になる。

入社5〜10年目あたり

現在

仕事に対する体勢は変わらないが、自分への理解が深まり少しずつ生きやすくなっていく。
自分への理解は他人や社会への理解とも通じることに気づき、世の中や仕事に対しても素直な自然体でいられるようになってきた気がします。


ハマっていること

料理

週末は夫と分担して晩御飯を作っています。
まずは飲むお酒の種類を決めてから、それに合うこんだてを考えるのですが、 あーだこーだ言いながら2人でスーパーを物色する時間が至福です。
ハマっていること

学生へのメッセージ

最近の考えなので変わるかもしれませんが。
こんなページまで読んでくださる人に向けてこぼさせていただきます。

様々なブランドに向き合って思うことは、「動く」ことこそが本質であって、
こうであるという「固定された印象」は意味を持たないということです。

答えから逆算して動いていく、という教えは人間においては間違いだと思います。
まずは、「その時、今、何を思ったから、こう動く。」この連続の積み重ねがあって、 その結果集まった塊を改めて眺めてみたときに初めて自分というものがどういうものだ
ったのかが見えてくるものだと思います。

広告も、その「動き」の積み重ねを作ることで人格を形成できるから好きなのかもしれません。

自分が何者であるべきか。
それを悩む人は少なくないと思いますし、私もそんな時がありました。
けど、一番自分らしかったなと思うのは、いつも振り返らないとわからないくらい何も考えないまま行動した瞬間でした。
そんな瞬間は人間である限り絶対あると思います。
それを掴めるかどうかは、そんな自分の機微を感じられるくらい自分のことを知って、対話できているかどうかなのだと思います。

※社員の所属、職種、その他の全ての情報は本記事掲載開始日時点のものであり、現在の情報とは異なる場合がございます。

ビジネスプロデュース職

人や会社を繋ぎプロジェクトをデザインする、チームのリーダー。
社内外の最前線に立ち、クライアントの課題や社会課題を発見し、チームのリーダーとして、プロジェクトを推進・デザインする。クライアントの真の課題をパートナーとして共に見つけ出し、社内外のスペシャリストを編成したチームを作り、課題解決をリードする。仕事全体の設計やプロセス、収益管理など全てをデザインして、仕事が生まれるところから、仕事が世の中に出ていくところまで、一気通貫で推進していく。

ストラテジックプラニング職

調査や分析からマーケティング企画立案を担う戦略家。
市場調査や生活者の調査・分析を通じてクライアントのマーケティング課題を解決するための戦略を導き出すチームの頭脳。社内では「ストプラ」ないし「マーケ」とも呼ばれている。生活者の視点に立って、外側からクライアントや市場を分析することで世の中に響くコミュニケーション戦略を発見する。

クリエイティブ職

コミュニケーション領域の構想・発想・実装を担う。
クライアントの課題解決のために、生活者との様々な接点において、想いをカタチにして生活者の心を動かすアウトプットを設計する役割。クリエイティブ職の中にも、コピーライター、CMプラナー、デザイナー、アクティベーションプラナーなど領域ごとにさまざまなプロフェッショナルがいる。

PR職

社会の流れを読み、火種を作る仕掛け人。
パブリックリレーションズの観点から課題解決を行う専門職であり、情報戦略やコミュニケーション企画を設計し、実装までを担う。いつ、どんなメディアで、どんな取り上げられ方を狙うのか、世の中の反響から逆算して、情報編集をする火種作りを行う。社会のトレンドや潮流を洞察し、社会が受け取りやすい情報に変換して広げていく職種。

メディアプロデュース職

クライアントとメディアを繋ぎ、
メディア価値の最大化を狙う
プロデューサー。
広告メディア価値を高めるために媒体枠の仕入れや、媒体社との企画開発、クライアントへの営業活動支援を行う役割。メディア各社、クライアント、その他協力会社など、社内外の様々な人を巻き込み、「伝える」ためのプラットフォームであるメディア枠の仕入れを中心に、新たなメディア開発や、メディアを組み合わせる企画開発などを行う。

メディアプラニング職

調査や分析からメディア効果をデザインする
戦略家。
メディア市場の動向や、広告効果のデータなどを駆使して調査・分析を行い、広告目標やスケジュール、予算といった、様々な条件がある中で、最高効率を目指し、適切なメディアの使い方を提案する役割。また、広告メディアビジネスの次世代型モデル「AaaS(Advertising as a Service)」を駆使することで、広告効果を具体的に可視化して検証する。

コンテンツプロデュース職

コンテンツに関する企画開発・実装まで担うプロデューサー。
主にスポーツやエンターテインメントといった分野のコンテンツにおいて、企画開発からプロモート、実装に至るまでに投資計画など収益管理まで総合的にプロデュースする役割。スポーツイベントの企画・実施や、キャラクター商品の開発、映画製作などを通じて誰もが日常で触れているコンテンツを縁の下で支えている。

ビジネスディベロップメント職

クライアントを問わずビジネス機会を創出するスペシャリスト。
専門性を武器に、特定のクライアント業務ではなく、様々なクライアントに効率的かつ効果的なビジネスのプロデュースを行う職種。博報堂の新たなビジネス機会や市場を発見することで会社の新たなソリューションとなる武器や商品開発を行い、クライアントへ貢献する。

研究開発職

各領域の戦略遂行に役立つ武器を開発するイノベーター。
数ある職種の中で唯一、「研究者」の肩書を持つ職種。世の中の真実を洞察するレポートや、マーケティングをサポートする分析ツールなど、「研究者」たちが発明した武器が博報堂をリードしていく。

マネジメントプロデュース職

全社における経営戦略のプラニングと実装を行うスペシャリスト。
人事や経理財務、法務、経営企画など特定領域の専門性を駆使して博報堂の経営戦略や経営資源、業務に関する、プラニングやプロデュースを行う役割。会社全体の大きな方針を決め、その方針を実装していけるように組織を作り上げる。ちなみに、新卒採用チームもマネジメントプロデュース職です。